Программный комплекс CorelDRAW Graphics Suite является многофункциональным решением, предназначенным для разработки реалистичных графических объектов на профессиональном уровне. Дает возможность создавать наглядные изображения, макеты страниц, выполнять корректировку фотоснимков и преобразовывать растровые изображения в векторный формат. В состав пакета входит сама программа для создания и редактирования векторной графикой Corel Draw, и вспомогательные приложения, облегчающие создание документов в формате векторной графики.
CorelDRAW - графический редактор, поддерживающий различные плагины и дополнения, позволяющий работать с растровыми и векторными изображениями, включая различные варианты трансформации плоской и объёмной графики;
Corel PHOTO-PAINT – редактор документов растровой графики;
Corel-TRACE – служит для конвертации подготовленных или отсканированных растровых изображений в векторный формат программы Corel Draw; Corel CAPTURE – захват выделенной области экрана;
Corel R.A.V.E. – приложение для создания анимации.
При использовании цвета в шрифтах проследить, чтобы все цвета были из Палитры CMYK (!).
Добавить из меню: Окно => Окна настройки =>
=> Свойства
=> Диспетчер объектов
2) КНОПКИ
Инструменты => Параметры (Ctrl+J) => Рабочее пространство =>
Настройка => Панели команд => Команды => Вид => =>
Сохранить как => Полноэкранный просмотр Файл => =>
Опубликовать в PDF => Сведения о документе
3) НАСТРОЙКА
Инструменты => Параметры (Ctrl+J) => Документ
+ Фон и
вид страницы Страница => Размер => Формат документа и
бумаги: 74х104 мм (формат до обреза) Выход за обрез: 2 или 3 мм
(когда требуется ламинация) Обязательно на заднем слое создать
прямоугольник, повторяющий границы страницы, и выходящий за обрез на 2 мм
(Добавить рамку страницы). Страница => Фон (Макет => Фон страницы).
Вид => Показать => Рамки текста, Выход за обрез, Печатаемая область
(область между прямоугольниками напечатана не будет).
+ Разрешение
страницы Страница => Размер (Макет - Параметры страницы) => Ширина
(пиксели) => Разрешение (300 пикселей на дюйм удовлетворяет изготовлению
печатного проекта практически любой степени сложности).
+
Перемещение объектов с помощью клавиш (Смещение при перемещении)
Направляющие => Линейки => Перемещение => Микроперемещение. Выбрать
объект и переместить, используя клавиши стрелок.
+
Сохранение настроек Страница => Размер => Сохранить специальную
страницу. Инструменты => Сохранить как настройки по умолчанию. Рабочее
пространство => New => Export => Сохранить.
+ Отмена всех изменений Файл => Вернуть.
ЦВЕТ
+ Как назначить цвет из растрового изображения в качестве образца? ++
Выбрать кнопку Пипетка (слева, четвёртая снизу) => Инструмент Пипетка =>
На панели Свойства (окошко вверху слева) выбрать Эталонный цвет и Размер образца
(Выбрать цвет на рабочем столе). Выделить векторный объект => Инструмент Ковш
=> Заливка. Цвет отображается в поле образца Цвет заливки в правом нижнем
углу окна рисования. Для RGB цвета необходимо определить CMYK аналог, если
проект готовится для типографии. Например, цвету R:155 G:95 B:45 соответствует
C:30 M:68 Y:96 K:1 (R:161 G:97 B:48). Перетащить квадратик с цветом (справа
внизу) на фигуру.
+ Как добавить определённый RGB цвет в палитру По умолчанию? ++ Выделить
растровый объект. Новая заливка. Окно => Окна настройки => Свойства.
Свойства объекта => Заливка => Дополнительно => Краскосмесители =>
Модель: RGB => Компоненты => Доб. в палитру. Использовать цвет из палитры
внизу справа на экране.
++ Инструменты => Цветовые стили => (окно справа) Создать цветовой
стиль (кнопка вверху) => Палитры => Своя палитра.
+ Как найти
сбалансированные цвета для заданного RGB цвета? ++ Проще всего найти
негативный цвет. Для этого нужно из 255 вычесть каждый RGB компонент. Например,
для цвета R:161 G:97 B:48 противоположным будет R:94 G:158 B:207 ++
Цветовые стили - Создать дочерние цвета.
+ Как выделить фигуру
однородного цвета в растровом изображении? ++ 1) Выделить растровый объект
=> Peдaктиpoвaть pacтpoвoe изoбpaжeниe => Corel PHOTO-PAINT => Образец
(кнопка слева, первая снизу) => Bыбop зaливки => Иcпoльзoвaть цвeт
пepeднeгo плaнa (Иcпoльзoвaть цвeт фoнa) => Цвет заливки (можно перетащить
цвет из цветовой палитры) => Новый цвет (или ПКМ в цветовой палитре) =>
Прямоугольное выделение (кнопка слева, вторая сверху), вкладка Выделение
волшебной палочкой [W] => Обычный режим на Панели свойств (кнопка со стрелкой
наверху по центру) => Клик по изображению => Инвертировать выделение =>
Заливка [F] (кнопка слева) => Произвести заливку => Сохранить. ++ 2)
Выделение => Выделение по цвету.
СОВЕТЫ
+ Как создать треугольник? ++ Многоугольник [Y] (кнопка слева) => На
панели свойств (вверху в центре) указать Число вершин. Shift - начать рисование
от центра. Ctrl - нарисовать симметричный многоугольник.
+ Выбор
цвета с помощью гармонии цветов Окно => Окна настройки => Цвет. Для
изменения цвета заливки и абриса векторного объекта можно перетащить на него
цвет из экранной палитры. Ctrl при перетаскивании («плюс» возле указателя мыши)
позволяет смешивать (осветлять) цвета.
+ Текст Если требуется
применить специальные эффекты, простой тест необходимо преобразовать в фигурный
текст [Ctrl+F8]. Эффект Скос имитирует подобие объемной поверхности.
+ Обтравка по контуру Растровые изображения => Растровое
выделение по контуру => Скрыть\Показать цвета => Пипетка => Допуск: 5%
=> Применить.
+ Фигурная обрезка Контейнер фигурной
обрезки инструментом Bezier (Кривая Безье) строится объект Обрезка
растрового объекта Выделите инструментомобъекты, подлежащие помещению в
контейнер. Эффекты • Фигурная обрезка • Поместить в контейнер). Появится
горизонтальная стрелка, которой следует щелкнуть на объекте, назначенном на роль
контейнера.
+ Экспорт Формат GIF позволяет создавать
изображения с прозрачным фоном, определяя, какой цвет будет считаться фоновым, и
выводить изображение на экран в режиме прореживания строк. При экспорте в формат
GIF или JPEG, глубина цвета - соответственно 8 или 24 бита. Формат EPS
(Файл => Экспорт => Тип файла) совместим со всеми программами как на
платформе IBM PC, так и на платформе Macintosh.
+
Растр Разрешение для качественной печати должно быть 300 dpi. Значения 300,
200, 150 и 100 точек на дюйм используются для вывода на различные печатающие
устройства, значения 96 и 72 точки на дюйм — при подготовке изображений для
вывода на экран.
ТИПОГРАФИЯ
+ Скругление углов
.. Векторное изображение => Выделить => Свойства объекта => Вкладка Прямоугольник => Скругление углов => 5 мм.
.. Растровое изображение => Выделить изображение => Окно => Окна настройки => Скругление (Fillet/Scallop/Chamfer) => Радиус: 2,5 мм => Применить. Если нужно скругить только некоторые узлы, то использовать инструмент Shape.
+ СБОРКА КОНЕЧНОЙ ПЕЧАТНОЙ РАБОТЫ
1) Все заливки, особенно созданные ВРУЧНУЮ и заливки ШРИФТОВ, должны быть приведены к Палитре CMYK. Выбрать Объект => Свойства объекта => Тип заливки => Дополнительно => Палитры => Палитра: => Специальные палитры => CMYK => (Подобрать наиболее похожую): Nature, B дepeвьяx, C36 M15 Y38 K3 - зелёный (C8 M91 Y92 K33 - коричневый, C16 M33 Y39 K2 - кремовый).
2) Для РАСТРОВОЙ графики выбрать модель CMYK Color (32 бит). Выбрать изображение RGB Растр => Меню "Растровые изображения" => Преобразовать в растровое изображение => Paзpeшeниe: 300 тoчeк нa дюйм, Цвeтoвoй peжим: Цвeт CMYK (32 бит).
3) Преобразовать в растр все ЭФФЕКТЫ. Эффект Тень (Группа тени => Сгруппировать), Линза, Прозрачность, Художественное оформление) перед экспортом преобразовать в растровые изображения
(Растровые изображения => Преобразовать в растровое изображение).
4) Перевести ШРИФТЫ в кривые. Правка => Выбрать все [Ctrl+A] => Текст (или через Диспетчер объектов выбрать все группы с текстом) => Меню "Упорядочить" => Преобразовать в кривую [Ctrl+Q].
5) Вылет ФОНОВЫХ рисунков не менее 2 мм. Выбрать изображение => (104х74) => [P].
+ Проверка макета для типографии (Файл => Сведения о документе)
Статистика текста: В этом документе НЕТ (!) текстовых объектов.
Объекты растровой графики: Встроено CMYK (!) 32 бит.
Эффекты: В этом документе НЕТ (!) эффектов.
Заливки: Однородная (!); Объекты и цветовые модели: только (!) CMYK.
КОМБИНАЦИИ КЛАВИШ
F4 – подогнать размер изображения под размер окна (wClick на инструменте Масштаб).
F9 - полноэкранный просмотр.
N – переход к объектам изображения, находящимся вне поля зрения (элемент интерфейса
на пересечении горизонтальной и вертикальной полос прокрутки, в правом нижнем
углу).
Click - выделение объектов (Клик на центральном маркере
изменяет маркеры выделения на маркеры вращения). Ctrl - перемещение объектов
строго по вертикали или горизонтали, поворот на заданный угол. Tab
(Shift+Tab) – последовательное выделение объектов. Alt+щелчок - выделение
закрытого объекта. Ctrl+A - выделение всех объектов (wClick на инструменте
Указатель). Esc - отмена выделения объектов. Ctrl+G - сгруппировать
объекты. Ctrl+U - разгруппировать
объект.